深入探索足球管理的奥秘,《足球经理2009》用人指南完整版
我第一次接触的足球经理游戏是《世界足球经理2000》,之后是CM系列,现在玩的是FM。能坚持到现在完全是因为对足球的热爱和对足球经理类游戏的沉迷。通过这篇文章,我将深入分析FM中每个位置的重要属性和次要属性,希望大家读完后能成为识人用人的高手!
如果你是新手,正在为如何挑选合适的球员而烦恼,这篇文章将为你提供帮助。
如果你是经验丰富的玩家,发现文章中有不妥之处,也欢迎提出建议,一起讨论。
文中会引用Genie中对某些能力的解释,这些解释由Marc Vaughan和Nick Habershon撰写,他们曾参与编写SI官方游戏手册,这些解释是经过验证且可靠的。我只是进行了一些翻译,并结合个人经验,为大家讲述每个位置的重要特性。
首先,我们来纠正一些常见的误解。
1. 关于球探工具的评分以及PA无法达到CA的问题,球探工具仅供参考,球员的表现不能单靠工具的数值来反映。可以做一个简单的测试,一年后对比开档时的球员,你会发现许多球员的评分会有所变化,许多原来PA未达到CA的球员可能只差1、2点。
2. 在属性方面,有些属性不能单独看待。评估某个位置的球员好坏需要综合考虑这个位置的关键属性,切勿只关注单一属性。比如在选择盘带能力时,很多人只看重盘带高的球员,却不知道一个优秀的盘带者需要灵活性、平衡和加速度的配合,只有这些属性都高,才能称得上是真正的带球高手。
3. 选择球员要根据玩家的战术,这也是为什么有些球员在你的阵型中发挥不好,但在别人的阵型中却表现出色。看属性选择球员并没有绝对的好与坏,关键在于如何充分利用。属性只是一个参考数值,整个过程不过是一个游戏!
4. 许多人喜欢数值高的球员,最好所有属性都是20……其实关键属性的强大才是最需要的。如果每位球员的属性都在18以上,游戏就失去了乐趣。FM的魅力在于组建一支团队,然后玩家根据对手和球员特点进行调整,通过尝试不同的组合和阵型来获得成就感。
接下来我们进入主题。
门将部分
作为场上的最后一道屏障,一名优秀的门将相当于半支球队,他的表现直接影响比赛的得分。因此,选择门将时必须以稳定为主!!!虽然换人有三个名额,但除非迫不得已,玩家通常不愿意把这个名额用在门将上。前锋在上半场表现不佳,下半场可以替换;而门将如果表现不佳,在你进行中场调整之前,他可能已经让对方得分了。因此,门将的位置上,稳定性是至关重要的!
根据Marc Vaughan和Nick Habershon的解释,稳定性参数显示了球员状态持续的时间。通常而言,球员不可能永远保持在当前的状态,以下是球员在比赛中保持状态的概率,以场次为单位:
>20 稳定性 = 保持状态 20/25 场
>10 稳定性 = 保持状态 10/25 场
>1 稳定性 = 保持状态 1/25 场
我选择门将时首先通过球探工具(请不要轻视我)来选择稳定性至少为10以上的,最好是15以上,然后是大赛能力最好也是10-15以上,因为我通常选择强队,擅长大赛的选手在关键比赛中表现更佳(仅个人偏好)
在确保稳定性的前提下,门将的首要技能是:反应、制空能力以及一对一防守。
这里主要谈论门将的重要精神属性:勇敢、预判、位置感和专注。
关于预判、位置感和专注不必多言,作为防守型球员,这些都是关键属性。预判是对球的判断,位置感则是站位的准确性,而专注力强的球员在处理关键时刻的球时至关重要!
关于勇敢,Marc Vaughan和Nick Habershon的解释是:高勇敢评级会提高球员赢得五五开的球的可能性,并且通常会在关键时刻挺身而出。如前所述,与铲断和大多数你关心的守门员数据结合时效果最佳。
也就是说,勇敢的球员更容易在对等的机会中抢到球,但同时也可能会受伤。勇敢的特点最好与拦截和守门员的属性一起考虑。
因此,一个勇敢的门将在角球和一对一的情况下,当有50%的机会获得球权时,结合预判和能力属性,可以表现得如铜墙铁壁般牢不可破!
顺便提一下精神属性,很多人对神经指数感到困惑,不清楚它代表什么,是好还是坏。在许多球探工具中,这个属性被翻译为“激情”,我认为这种解释更容易被理解。
Marc Vaughan和Nick Habershon的解释是:一个古怪的守门员是一把双刃剑。他可能会有惊人的表现,但也可能在没有希望抢到球的情况下冲出禁区。如果你喜欢有个性的球员,我认为低评分不一定是好事。
简单来说,一个古怪的门将是一把双刃剑。这种门将有时可以成为拯救球队的天才,但有时他鲁莽的出击和表现也会让你心惊胆战。如果你喜欢有个性的守门员,我认为低效率不是好事。
从解释中可以看出,神经指数代表门将在守门时做出一些不可预测的动作和反应,这可能是好事,但过于极端也会让教练无所适从,因此是一把双刃剑。喜欢与否,就看个人喜好了,自己决定!
在身体素质方面,弹跳和灵活性尤为重要,其他的属性自然是越多越好!
后卫篇
后卫篇将介绍两个位置:中后卫和边后卫。对于sw没有使用过,所以不做评价。
首先是中后卫这一位置:
顶级的技术属性包括铲球、盯人和头球,这些无需多言。特别提到盯人,如果在战术中选择让中后卫进行盯人,那么盯人和集中属性必须高。如果两名中后卫的这些属性不高,采用区域防守仍然是可行的,类似于篮球中的联防。盯人一旦失位会非常危险。拥有一对一盯人能力的中后卫是非常幸运的,如果没有,就老老实实选择区域防守。
现在主要谈一下中后卫的精神属性。关键的属性包括预判、位置感、决断力和集中。
次要的精神属性则是侵略性、勇敢和镇定。
在关键属性中,我只详细介绍决断力,其他三个就不多说了。只强调一点:如果想要制造越位陷阱,选择位置感强的后卫是明智的。
从CM游戏时代起,很多人就对决断力和决心感到困惑。让我来解释一下,Marc Vaughan和Nick Habershon给出的定义是:在激烈的足球比赛中,快速思考至关重要。你需要球员在紧张时刻做出正确的决定。寻找那些具备良好决断力、富有创造性、传球能力出色,并且预判能力不错的球员。
也就是说,在激烈的比赛中,快速思考非常重要。你需要你的球员在关键时刻做出正确的选择,试着找一个处事果断、极具创造性、传球优秀并且球路判断出色的球员。
Genie给出的解释是:球员能够在大多数情况下做出正确选择的能力。这项属性在每个位置都很重要,但对于中后卫和中场球员尤其重要,因为他们频繁接触球,处理球的机会很多。
这意味着决断力让球员在大部分时间里做出正确选择。这项属性对于任何位置都很重要,但对后卫和中场尤其重要,因为他们经常接触球并且有多种处理球的选择。
接下来介绍一下侵略性和镇定。
侵略性与勇敢有些相似。Marc Vaughan & Nick Habershon的解释是,这一属性衡量的是球员在与对手对抗或争抢50-50球时的积极程度。侵略性强的球员更容易被警告(这可能导致他们错过比赛),但他们总会全力以赴为球队拼搏。
大致来说,侵略性指的是球员在面对对手或处理对等球时的拼抢能力。当然,这类球员更容易被警告甚至领到红黄牌,但他们总是积极努力。
对比侵略性和勇敢,两者几乎相同。但我认为,侵略性强的球员在防守时更为主动,无论拼抢多么激烈,他们都会全力以赴,不会仅限于自己的区域,这是一种主动技能。而勇敢指的是在有对等球机会时敢于挺身而出。
现在说说镇定,genie中的解释是,镇定指的是球员在面对重大得分机会或巨大防守压力时,特别是控球时,心态和能力的稳定性。高镇定的球员能够保持冷静,通常会做出对球队有利的明智决定。
简而言之,镇定反映了球员在面对球、良好得分机会或沉重防守压力时的心态和能力的稳定性。高镇定的球员能保持头脑冷静,做出对球队有益的明智选择。
因此,镇定是防守球员和前锋都应具备的特性,但只有在具备某些必要条件时才能体现出来,因此被列为第二等。
最后,中后卫的身体素质,这里不多说了。在足球场上,体格当然是越强壮越好,尤其对于中后卫来说,弹跳、力量和速度等都很重要。
接下来是边后卫。
边后卫的技能属性与中后卫大致相似,我个人认为技能属性不必达到中后卫的高度,比如铲球、头球、盯人,达到14-15左右就可以,当然越高越好。
不过,边后卫作为球队的重要角色,在进攻和防守中都发挥着关键作用。根据不同阵型的需求,选择边后卫的标准也会不同。如果让边后卫更多参与进攻,那传中、传球和盘带等属性需要更高。许多人喜欢在角球时让中后卫前去争顶,但如果对方趁机发动快速反击,那么后腰和边后卫就是防守的核心,所以此时边后卫的速度和爆发力至关重要。
边后卫可以被视为具有较高机动性的中后卫,如何在边后卫的防守与进攻能力之间找到平衡,取决于阵型的需求。当然,如果你的球员像基耶利尼一样出色,那就无需过多考虑。
边后卫的心理素质与中后卫相似,优先属性包括预判、位置感、决断力和专注。
如果需要边后卫更多参与进攻,自然需要一些创造力和无球跑动能力,这一切都取决于阵型的具体需求。
在身体素质方面,具备快速速度和强大爆发力的球员可以弥补中后卫速度上的不足,这样的选择是很不错的。能提升的就尽量提升。
中场部分
主要介绍后腰、中前卫(MC)、前腰和边前卫。
类似皮尔洛这样的防守型中场可以直接归入中前卫,这里的防守型中场则被视为屠夫型。边前卫ML和AMR合并介绍。
首先谈谈后腰。
后腰是我个人最喜爱的一个位置,屠夫型的后腰数据让人看着就过瘾——加图索。
现代足球的防守不再仅仅是后卫的责任,中场作为第一道屏障的后腰作用显而易见。无论是从攻转守还是从守转攻,后腰都需要第一时间到位。
作为后腰,最重要的技能属性当然是铲球、盯人和传球。
主要谈谈精神层面,后腰是球场上最拼的一种位置,许多后腰都是精神上的斗士,优秀的后腰拥有几个18、19、20的数值并不罕见,因此后腰的精神属性要求较高。
后腰的精神属性首要包括:决断力、位置感、预判、专注、侵略性和工作投入度。
次要包括:勇敢、团队合作和镇定。
在首要的属性中,前四个不再赘述,这些都是防守球员必备的特质,之前已经提到过。高专注度可以更好地进行盯人设定。后腰之所以将侵略性列为首要属性,是因为高侵略性使球员更积极地进行防守,但也容易吃牌。后卫在禁区附近犯规给对方任意球的风险较高,而中场后腰高侵略性可以在攻守转换时主动防守、压迫对手,并且在中线吃牌总比在禁区吃牌要好。
现在介绍一下工作投入度,Marc Vaughan 和 Nick Habershon解释说,这一属性是对高团队合作精神的补充。如果你希望你的球队进行压迫式防守,那么中场球员的高工作投入度将非常有用。不过,别忘了他们需要有一定的耐力。
这意味着工作投入度是需要与团队合作综合考虑的一个数值。如果您想采用压迫式打法,中场球员的工作效率就变得至关重要,但需要有充足的耐力来支持。
因此,中场的工兵型球员需要在整场比赛中全力以赴地拼抢,扮演好中场绞肉机的角色,工作投入度是关键。
在次要属性中,团队合作与工作投入度是相辅相成的,良好的团队合作自然会提高效率,因此被列为次要。
接下来是中场mc。
在我看来,中场MC是最需要兼顾进攻和防守的一个位置。如果只擅长进攻,还不如去踢前腰。这个位置的球员必须要在进攻中带有防守能力。这与ML和AML的道理一样,稍后会提到。
中场球员的首要属性是:传球、技术和停球。
其次的属性包括:盘带、远射和射门。
将盘带和远射列为第二等属性,并不是因为它们不重要,而是因为它们与玩家的设置有关。MC在从后卫到前场的过渡中,负责合理分配球,传球的精准分配至关重要。盘带和远射可以根据阵型的设计来选择球员。
当然,也有例外情况,比如选择442平行站位且不设前腰的玩家,他们需要一个具备盘带和远射能力的MC。大多数人会选择拉根线,这其实只是AMC稍微注重防守罢了。
现在主要谈一下中场球员的精神属性。首要属性包括:创造力、决断力、无球跑动和团队合作。
次要属性有:才华和决心。
其他防守需要的属性不再列出,可以参考DM,但不需要那么高的要求,以进攻为主,防守为辅。
创造力无需多言。决断力在前面介绍后卫时已提过,它可以帮助球员在处理球时做出正确的判断。两者完美结合的球员才能成为优秀的中场调度指挥。
关于无球跑动,Marc Vaughan和Nick Habershon解释道,"无球跑动可能是足球比赛中最被忽视的方面之一,但在FM中被视为最重要的方面之一。一个具备良好无球跑动能力的球员能够吸引防守者,给对方制造不少麻烦。试着寻找那些无球跑动属性高,并且速度、站位和预判能力也很好的球员。"
无球跑动是足球比赛中极为重要的一个方面,在FM游戏中也是关键属性之一。球员的无球跑动能吸引对方的防线,从而暴露对方防守的弱点。试着寻找一个拥有出色无球跑动、速度、位置感和判断力的球员吧。
因此,根据mc位置的特性,它既能攻又能守。在防守时需要dm的支援,而在进攻时则需要成为一个调度者和后排插上者。如果能够多进行无球跑动,就能吸引对手的防线,进而在合适时机做出最完美的调度和处理,将球传到空位或传出威胁球。
团队合作原本想放在第二位,但重视集体作战的朋友需要考虑。高团队合作自然能提高效率,集体的力量不可小觑。
第二等:才华,也可以称作天赋,这个名字很好听,大家都喜欢,但容易导致误解。来看解释。Marc Vaughan & Nick Habershon指出,一个有很多才华的球员可能会让你感到非常沮丧,但同时他也可能用简单的传球而不是用倒钩射门将球踢到看台上。当然,也有可能你会因他的精彩个人表现而起立鼓掌。
中文解释为:才华横溢的球员可以带来失望或胜利。当可以通过简单方式进球时,他可能会尝试倒钩射门并射偏;但有时他也会因为无与伦比的个人表现让你在教练席上击节叫好。
可以查看球员能力的边框,当才华值高时,进攻方面的框架会增加。因此,防守球员的才华通常较低。难道这意味着马斯切拉诺或加图索没有才华吗?他们一个才9,一个才4,真是可怜。
所以才华是进攻球员的一个有用数值(还可以称为进攻才华)。从英文解释来看,才华是一把双刃剑,踢球朴实的球员通常这一数值不高,而才华高的球员会进行高难度动作或尝试令人惊讶的行为,可以说是一种即兴发挥。喜欢的朋友可以使用,个人喜好不同。但才华低也不一定是坏事,只是踢球风格较为朴实而已,创造力强,才华低的球员也是优秀球员哦。
接下来是决心,这是前锋最关键的属性之一,具体内容会在前锋部分慢慢解析。
关于身体素质,只提一点:大家可能注意到有些后腰的头球能力似乎一般,比如加图索和马斯切拉诺。并不是每支球队都像当年的利物浦那样,拥有马斯切拉诺、吉拉德和西索科这些强悍的球员,让对手的中场难以应对。
因此,如果能安排一个头球能力稍强的mc来辅助一下中场控制效果会更好,有时mc还能进个头球等。其他属性只需稍微强壮一些即可,根据战术需要来选择。
前腰
前腰与中前卫虽然都是中场球员,但它们在场上的职责有所不同。前腰被安排在这个位置主要是为了加强进攻。虽然这两个位置是相对的,但它们的作用有所区别。中前卫的任务是负责中场的调度和指挥,而前腰则需要兼顾组织和个人进攻。前腰位于前锋的后方,既要为前锋创造机会,也要连接两侧边路,必要时甚至能化身为影子前锋,展现出杀手的本色。
前腰的首要技术属性包括:传球、技术、控球和射门。
次要技术属性为:远射、盘带和传中。
与中前卫相比,前腰的位置要求增加了射门能力,这是因为前腰有时需要承担影子前锋的角色。而远射和盘带被列为次要技术属性是因为它们依赖于个人设置和战术需求。记得在fm08的某一版本中,远射的成功率不高,因此许多玩家选择不使用远射或者降低远射频率。所以,这些技术的优先级取决于阵型的需要,没有绝对的标准。
下面介绍一下精神属性。首要精神属性包括:创造力、决断力、无球跑动、决心和才华。
次要精神属性为:团队合作和镇定。
在首要精神属性中,创造力和决断力是为了更有效地分配球权。无球跑动在前锋身后尤为重要,它可以通过跑动制造空挡接球,或者吸引对手为前锋创造机会。决心将在前锋的介绍中详细说明,而才华在前腰这个富有梦幻色彩的位置上尤为重要。球员需要在压力时刻发挥想象力和创造力,做出令人惊叹的动作来完成精彩一击。因此,相较于中前卫,前腰更加需要才华。不过值得一提的是,才华不足并不意味着球员表现会差。
在次要精神属性中,团队合作无需多言,而镇定已经在后卫的介绍中提到过,主要指在一对一或得分机会出现时保持冷静的头脑。
身体方面不需要过多讨论,灵活性、速度和平衡都是盘带高手所需的属性,而强壮则是越强越好,虽然不像后卫那样需要特别高的要求。
边前卫(ML,AML,MR,AMR)
将这些位置一同讨论是因为它们几乎相似。以左边路为例,选择ML意味着在进攻中兼顾防守,希望边路球员在防守时能协助中场。而AML则主要专注于进攻,防守任务不如ML重。若选择使用AMR或AML,个人建议中场的后腰必须具备强大的防守能力。
直接介绍AML的第一技能属性:传球,技术,停球,盘带,传中。
第二技能属性:射门,远射。
围棋中有句谚语,金角银边草肚肠。足球场的边路始终是关键的通道,打开边路可以显著增强进攻,甚至对全局产生重要影响。边路的特殊性在于中场球员可以调动两条边路,边路人数较少(相比于前腰突破面临的阻力较小),可以更多地选择带球突破,因此在第一技能中加入盘带。但请注意,一个盘带高手并不仅仅依靠一个盘带数值。
此外,这次09ms取消了内切偏好的属性,许多玩家喜欢AML内切,设置时会选择传中从不,但通过3D画面我们发现,AML有时仍会传中,因此无论你选择何种战术,AML的传中属性都是重要的。
在精神属性中,我推荐第一等级:创造力,决心,无球跑动,才华。
第二等级:团队合作,镇定。
在第一等级中,决心反映了球员的求胜欲,介绍前锋时会特别强调。边路本是一个发挥个人能力的区域,才华能够锦上添花,无球跑动则增强了灵活性。
在第二等级中,边前卫有射门机会,因此将镇定放在这里。在身体素质上,边前卫自然选择盘带高手,速度与爆发力的平衡能更好地支持盘带。
最后补充一点,ml相较于aml,在防守属性上可以适当加强。aml通常依靠个人能力来突破对手并传球给前锋,而ml则可以在中场调度方面发挥更大作用。是否选择带球突破还是担任中场指挥,完全取决于玩家的阵型设置。
前锋部分
说到游戏中的最后一个位置,前锋可以分为两种:st和fc。个人觉得st更像是强力中锋,也可以称为高中锋,适合选择擅长头球的球员。而fc则偏向速度型前锋,并且具备一定的组织能力。
这两者没有明显的区分,选择哪种组合完全依赖于玩家的阵型和战术。可以选择两个st、两个fc或是一个st加一个fc,因此一起介绍。
作为得分手,摧城拔寨的重任理所当然地落在前锋的肩上。因此,他们需要具备永不言弃的精神、敏锐的嗅觉以及冷静的头脑。
前锋的首要技能属性包括:射门、技术、停球和头球。
次要技术属性为:远射、盘带和传球。
如果边中结合,在中间放置st,头球自然显得尤为重要,因此应该将头球列为首要属性。
在次要属性中,远射和盘带是玩家可以根据战术需求自行调整的。如果是fc,我还是建议选择具备盘带能力的球员。
说到精神,前锋的精神状态至关重要。要想得分,精神必须坚韧。
顶级精神特质:决心、无球跑动、才华、镇定
次级精神特质:专注、预判、勇气、创造力
决心,首先参考Marc Vaughan和Nick Habershon的解释: 决心是衡量球员渴望胜利的程度,是团队中非常有益的特质。如果你管理的是一个不太强的俱乐部,并且经常需要在落后一到两个球的情况下反败为胜,那么拥有决心的球员会在比赛结束前一直努力拼搏。
决心是衡量球员对胜利渴望的标准,对整支球队非常有益。如果你在管理一个实力较弱的俱乐部,并且球队常常需要逆转一两球的劣势,那么拥有高决心的球员就是你的救星,他们会奋战到比赛的最后时刻。
由此可见,决心是球员不放弃的象征。在我的经验中,决心高的球员更容易进球,甚至能够连续进球,一场比赛进两个是常有的事。决心是从CM时代起我就非常喜欢的属性。当时CM中最著名的两位潜力前锋卡维纳吉和特维兹,一个在河床,一个在博卡,决心分别为19和20,进球如同探囊取物。现在两人境遇不同,小卡要加油啊,他在法甲上赛季表现不错。如果他表现好,我仍然会把他作为替补买入。(怀旧啊~~~~~)。在FM中,决心只能通过指导提高,而像阿奎罗(决心20)、C罗(决心19)、梅西(决心18)这样的球员,你就知道这个属性的重要性。虽然一个属性不能决定球员的整体能力,但决心确实是评判一个进攻球员是否优秀的重要标准。
想体验前锋在最后时刻进球的喜悦吗?想感受连续几场前锋都有进球的快感吗?想要获得前锋帽子戏法带来酣畅胜利的感觉吗?选择高决心的球员,绝对不会错!
无球跑动之前提到过,可以增加球员穿插,不被对手死死盯住,也为后排插上的队员创造空间。才华方面,现在有了3D效果,可以直接观看进球,不用再靠想象。才华高的球员仍然值得推荐,因为他们的表现非常出色,看起来非常过瘾(^_^)。镇定,冷静的杀手才是值得信赖的杀手。
次级精神特质:专注指的是在关键时刻不犯错误。将其与勇敢结合,可以更好地体现前锋和后卫在争夺球权时的能力,尤其是在面对对方高大中后卫时,争夺空中球时,没有勇气是不行的。预判指的是对球的落点和传球的判断,与无球跑动结合,可以为球队创造更多机会。创造力是纯粹的FC属性,一些玩家喜欢设定一个ST,一个FC,FC承担一些突破和组织任务,因此需要创造力。
身体方面没有硬性标准,前锋的速度越快越好。如果战术上选择高点传中,那么最好有一个弹跳好的球员,如果没有也可以选择传脚下球。当然,强壮方面越高越好,因为你要对抗的可是中后卫!
最后,还想提一下,有些玩家喜欢依据PA(潜力能力值)。事实上,一个PA为199的球员最后不一定比一个PA为140的球员更有用。对我来说,Genie这款工具的最大优点不是评分,而是可以展示球员满值时的状态。虽然这个数值会根据训练变化,但我们可以作为参考,看看球员在关键位置上的属性是否够强,不要过分迷信高PA和球探工具的评分系统!
到这里,文章中基本上已经解释了球员的主要属性。最后,我想强调两点:大赛的稳定性非常重要,这对每个位置都不能忽视。此外,体质较高的球员能够减少疲劳,参与更多的比赛。许多大俱乐部在2-3月份由于赛程密集,球员通常开赛时体力只有94%或90%,因此体质较高的球员可以参加更多高强度的比赛和密集的赛程。而像界外球和任意球这些内容,这里就不再赘述了。文章中用绿色字体标出了每个位置的关键属性,而一些较难理解的属性,如神经指数、勇敢、侵略性、才华、决断和决心等,已用红色字体说明其意义,方便大家查阅。
如果你能看完,真心感谢你,这篇文章大约有28000字,看完确实不容易。我打字都打累了呢。我平时原创文章不多,但我的原则是不求数量,只求质量!虽然我平时比较懒,但因为对游戏的热爱,我希望我分享的这些经验能对大家的游戏有所帮助。原本打算先写一半看看大家的反应,但得到了大家的支持,我感到非常高兴。感谢那些支持这篇文章的朋友们。最后,文中的所有观点都来自我个人,由于水平有限,如有不妥之处,敬请谅解!
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