探索动态策略背后的奥秘,《最后的神迹》新手入门指南
Q1:为什么战斗指令总是变化多端?
A1:战斗指令是TLR中最复杂的系统之一。指令的变化不仅受到小队HP的影响,还与当前小队的AP、队长的职业以及技能相关。例如,一个只有战技的小队不可能出现魔法指令。因此,拥有相似发展路线的角色应调整技能后编入同一小队。尤其是四手族经常出现魔法指令,我们可以在CONFIRM UNITS中禁用他们的所有魔法,这样就能让小猫顺利成长为战士。
另外:一个重要的不同点是,有治疗能力的小队有时会出现两个治疗指令:
RECOVER YOUR HEALTH&HURRY TO HEAL THEM
这通常代表一个是技能治疗,即remedy系魔法,而另一个是herb系技能。前者需要时间来施展,后者虽然出手快,但治疗效果较低。因此,无论多么危险的情况,都必须仔细考虑全队的行动顺序,必要时要让血量过低的小队退出战斗。
Q2:进入战斗的状态判定是什么情况?
A2:游戏中对此有解释,汉化后应该更容易理解,但小编还是来说明一下。
Deadlock:当两支小队互相锁定为目标而相遇时进入此状态。除非一方失去战斗能力或主动解除锁定,否则无法对其他小队采取任何行动。
Multi-deadlock:通常发生在BOSS或大型目标(如龙、巨人、双足飞龙等)身上。这些目标可以同时与最多三个小队锁定。被锁定的小队会引发反击,并可能受到AOE技能的伤害。
Flank-attack:当被锁定或达到锁定上限的单位再次被攻击时进入此状态。此状态会降低士气,无法反击,并且没有伤害加成。对应的指令是strike from the side,以黄色字体显示。
Rear-assault:第三个进行侧翼攻击的小队会从背后进行偷袭。这会显著降低敌方士气,使其无法反击,并且有额外的优势。通常这种情况发生在敌人出现时……=。=
Interfere:拦截。意思是一个小队在锁定其目标之前被另一个敌方小队锁定。
出现这种情况的原因可能是小队速度过慢,或者与目标的距离过大,或者在中间有其他小队出现。
Raidlock:对未进行锁定判断的小队进行锁定将导致该小队被锁定。这会大幅降低士气,并且没有任何加成。因此,保持治疗尽快解除锁定,魔法小队尽量避免在人多时使用远程攻击是非常重要的策略。
Q3:怪物和自己的AOE技能是怎么回事?
A3:这很复杂。著名的例子有龙的吐息,其影响范围非常广,几乎是前方180度。双足飞龙的范围大约是身前的90度。恶魔的旋风影响的是附近的小圆区域。CAUSTIC BLAST会影响目标小队附近的所有单位,具体范围很难精确确定- -||。像黑白洞和箭雨这样的技能非常强大……这些技能无视锁定,所以站位非常关键,如果治疗者正好位于龙头之下……那就只能祈祷了。
小队站位难以完全控制,但我们可以尽力减少AOE技能的伤害。方法是减少每个小队的人数。通常3-4人是DPS小队的标准配置,除非BOSS没有AOE技能或只使用物理攻击,一般不要组成5人的大型小队,因为小队人数越多,AOE技能的伤害就越高,3人与5人的伤害绝不是简单的5/3倍关系。
Q4:为什么我总是被怪物拦截?
A4:注意阵型。有些阵型会减缓移动速度,说明是:减少机动性或显著减少机动性。简单来说,这意味着使用这种阵型的小队行动会变得缓慢,包括移动和行动顺序。
另外,注意场上的站位,对于距离过远的敌方单位,不要追得太远以免在路上遭遇意外。
Q5:无法救援怎么办?
A5:不要期望一个治疗小队能够拯救所有队伍,除非他们和其他小队同时锁定同一个敌人。否则,每次行动只能对一个队伍进行治疗,当然,禁咒是个例外。在多重锁定状态下,小队的行动顺序一般是按照锁定敌人的顺序进行的。在混战中,处于战斗状态的小队会优先行动。因此,在紧急情况下,可以舍弃一些队伍来保护关键角色,一次突袭并不一定会导致人员伤亡。
Q6:哪种角色最实用?
A6:首先,要注意你所参考的攻略版本。XBOX版对许多人造成了困扰,因为PC版中没有队长限制,武器技的AP修正使得许多角色的优势消失。四手族由于可以关闭魔法专修武技,因此不再混乱。理论上,只要魔法或武器表现出色的角色都很强。PC版中,角色属性成为了最大亮点,武器技不再是唯一的评判标准。例如,Darien这只花青蛙,拥有高防御、高生命值和高攻击力,同时还能使用草药,是一个出色的坦克角色。还有那对黑人姐弟,一个擅长治愈,一个擅长突击,几乎可以适应魔法队的各种情况。因此,不要过分依赖攻略,按照自己的思路来培养角色。
Q7:BR是如何计算的?它有什么作用?
A7:BR只与击败敌人的数量相关,一只蜘蛛和一头白泽对BR的贡献是相同的。BR决定了角色技能的学习、武器的自动升级以及角色发展的诸多方面。一个常见误区是链接次数越多BR升级越快,实际上链接并不会对BR的提升产生额外的影响。BR会影响BOSS使用的技能——我第一次BR是7,在黑山洞BOSS战中几乎每回合都会受到全屏技能的攻击;第二次BR是3,只用了两次药就轻松过关。此外,BR还会影响稀有怪物的血量和初始士气,其他作用目前尚不明确。
Q8:为什么采集不到或无法获得武器升级的材料?
A8:如果无法采集到材料,请前往高级地图。挖掘点通常对应矿石、结晶,伐木点对应花草、种子,潜水点对应贝壳、虫子,跳跃点对应少数树枝。稀有物品的获取则不确定在哪个点可以找到。
获取材料较为复杂。有些材料是稀有的(绿色),必须完成公会任务并获得大百科/事典后才能得到。有些紫色、黄色的材料需要通过分解某种特定类型及其亚种的怪物才能获得。这里解释一下类型与品种:
类型:指的是妖魔、天龙、地龙、翼魔等大类。
品种:外形独特的物种被称为一个品种。例如,海妖和phantom是妖精的不同品种。大百科和事典都是同一品种的通用版本。
亚种:这是指相同外形但具有不同名称的怪物。例如,螃蟹类包括crab和armorshell等多个亚种。而land dragon则有Azhdada和weredragon等亚种。实际上,它们代表不同BR范围的怪物。
Q9:板凳队员和场上队员有区别吗?
A9:通过PC的实际测试,发现板凳队员的能力完全不会增强,也不会要求装备。一个典型的例子就是山贼大叔。然而,有材料时,板凳队员的武器仍然可以进行升级。
Q10:队员要求的东西要给吗?
A10:对于武器,可以随意赠送,但饰品需要注意对象。如果是魔法角色,却要求加力量的饰品,显然不合适。即便是物理角色,也不能随意给予。有些饰品的特效是针对特定武器类型的加成,如果将单手加成的饰品给了使用双手武器的队员,那就不划算了。队员会不断索要物品,但一旦送出去就无法收回,也不能交换,所以一定要谨慎。
Q11:技能和职业有什么影响?
A11:主要取决于技能的使用和熟练程度。高级职业会有武器和属性的加成,并缩短不良状态的持续时间。最重要的是,它会影响战斗指令的倾向。对于TANK队,拥有防御指令的队长和成员是必不可少的。
另外,还有技能的前缀。NIMBLE和MIGHTY——这是由武器本身决定的。轻量武器会出现NIMBLE前缀,增强出招的速度,而MIGHTY则强化技能的威力。进阶后,这些前缀会分别发展为SWIFT和PEERLESS。但有时,随着武器的升级,NIMBLE和MIGHTY之间可能会互相转换,甚至消失。典型的例子包括黑人、黑猫、蓝鱼的升级会导致前缀消失后再次出现。
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