策略启示,《三国杀》张嶷使用说明
三国杀中的张嶷该如何使用呢?张嶷,字伯岐,曾多次平息南蛮地区的叛乱,因此被封为越巂太守。在该郡任职十五年间,他平定了当地的动乱,重建了破损的城池,并打通了从越巂郡到成都的道路,深受百姓爱戴。战死后,越巂郡的居民感怀流泪,并为他建庙,四季祭拜。在三国杀中,张嶷该如何操作呢?一起看看小编的攻略吧~
飞军统帅——张嶷
与卡牌相关
4点体力值,2个技能
怃戎:在出牌阶段你可以限一次选择一名其他角色与你同时展示一张手牌:如果你展示的是【杀】而对方展示的不是【闪】,则你弃置该【杀】并对其造成1点伤害;如果你展示的不是【杀】而对方展示的是【闪】,则你弃置你展示的牌并获得对方的一张牌。
矢志:这是一个锁定技,当你的体力值为1时,你的所有【闪】视为【杀】。
常见问题
问:主公刘备发动【激将】,体力值为1的张嶷能否打出【闪】?
答:可以。
问:张嶷使用【怃戎】指定于吉,于吉能否发动【蛊惑】来蛊惑【闪】?
答:不可以。【怃戎】仅用于展示,并非使用或打出。
问:当张嶷发动【怃戎】时,若展示的不是【杀】,且目标角色展示【闪】,弃置展示的牌后,他可以获得哪些牌?
答:可以随机获得手牌,也可以选择获得装备牌或判定牌,但无法获得武将牌、体力牌、身份牌、标记牌以及被移出游戏的牌(例如周泰的【不屈】创伤牌、程昱的【设伏】伏兵牌等)。
问:如果张嶷或其他角色没有手牌,是否可以发动【怃戎】?
答:不可以,【怃戎】的前提是需要展示,没有手牌则无法发动。
技能契合度:张嶷的设计荣获2015一将成名的最佳技能设计奖,韩神和kayak等人给予了高度评价。从历史角度来看,张嶷的主要成就是安抚南蛮,稳固蜀国后方。既然涉及与少数民族打交道,自然强调“攻城为下,攻心为上”,因此张嶷的主技能“怃戎”充满了博弈性——需要猜测对方的心理,从而选择合适的牌应对。张嶷的第二个技能“矢志”,展现了他在面对数倍敌军时仍奋力作战的勇气和决心,“虽千万人吾往矣”,充满了悲剧色彩。
技能收益及性价比
技能分析:
张嶷的技能设计与高顺有些相似,4血加一个主技能,以及一个在满足特定条件下会生效的手牌转化锁定技。然而,与高顺的“禁酒”相比,张嶷的“矢志”负面效果显然更大,因为张嶷不像高顺可以通过陷阵无限制出杀,他对“杀”的利用率在大多数情况下仅稍微强于普通武将。因此,“矢志”在大多数情况下是一个负面锁定技,某种程度上削弱了他的防御力,同时无形中增加了他的嘲讽,仿佛自带“缠怨”。
下面本丞相将使用简单的数学模型,分析“怃戎”技能产生的卡差和收益。
怃戎:
根据“怃戎”技能的描述,当张嶷与对手互相展示手牌时(需要注意这不是拼点,因为手牌不会被弃置),总共有4种可能的情况:
1.“杀”对“闪”
2.“杀”对“非闪”
3.“非杀”对“闪”
4.“非杀”对“非闪”
如果发生情况2,张嶷会弃置这张“杀”,并对对方造成一点伤害,牌差增加1;
如果是情况3,张嶷会弃置这张牌,并获得对方的一张牌,这相当于使用了一次顺手牵羊,牌差同样增加1;
在情况1和4中,则没有任何变化,牌差保持为0。
由于双方可以自行决定展示哪些牌,而在大多数情况下,一名角色的手牌不可能全是“杀”或“闪”,所以这4种情况可以视为等概率发生。因此,“怃戎”技能的平均收益为0.5。
矢志:
正如之前提到的,“矢志”作为一个附加技能,其收益肯定是负的,但具体负多少并不容易通过模型进行分析(当然,也无需深入分析,因为其不利之处显而易见)。这里只做一个简单的量化:如果张嶷不故意降低自己的血量,在大多数情况下,当他被打到只剩1点血时,他手牌中有“闪”的可能性不大。因此,他手牌中的“闪”只能是当前回合摸到的。牌堆中“闪”的总数是24张,占总牌量的15%,所以张嶷在当前回合摸到“闪”的期望是0.3。当此时1血的张嶷被对面攻击时无法打出“闪”,因此牌差为-1,综合来看,其收益为-0.3。实际上,这个技能的负面效果比计算值要小,可以认为接近于0。
性价比:
综合来看,张嶷在一轮内的总体收益接近0.5(全部发生在回合内)。在当前的军八环境下,这样的收益甚至没有达到平均水平。例如,风包曹仁一轮的收益就是0.5,其“放权7人”的强度早已被玩家们一致吐槽。当然,张嶷的技能比曹仁更为主动,但这仍然无法掩盖技能强度不足的尴尬。张嶷的实际价值大约是廖化的两倍(原因将在后面的“打法”部分详细解释),而廖化的实际价值大约是500元宝。
张嶷的实际价值:1000元宝
张嶷的初始售价:2000元宝(首周优惠) 2500元宝(恢复原价)
张嶷的性价比 = 1000/2500 = 0.40
适合的身份及位置:
身份适应性:
主公:0.5/5
点评:尽管张嶷作为4血武将,在担任主公时较3血武将有一些天然优势,但其缺乏回合外防御技能的问题使得他很容易被反贼快速攻破;当张嶷血量降至1时,他的“矢志”锁定技会让情况更加不利,真可谓“神仙难救”。此外,在第一回合大家身份未明的情况下(路人局常见),张嶷的“怃戎”显得无用,基本上只能空过第一轮。因此,不建议将张嶷用作主公。
忠臣:1/5
点评:作为忠臣,张嶷还是能发挥一定作用的:“怃戎”能够造成伤害并为团队提供输出,同时还能获取敌方的重要牌(如距离、防具等),以实现配合或干扰集中攻击的目的。此外,根据该武将的FAQ,“怃戎”可以获得角色判定区的牌,类似于马谡的“制蛮”,因此在主公陷入乐或兵的情况下,张嶷可以进行一次无法被取消的“顺手牵羊”,解除乐/兵的同时还能限制对手。值得注意的是,由于张嶷的“矢志”能无形中增加嘲讽,偶尔能为主公分担一些伤害;不过,经验丰富的反贼团队通常不会被张嶷的技能所迷惑。推荐作为忠臣使用。
反贼:1/5
点评:与作为忠臣时的道理相似,通过“怃戎”可以实现辅助、控制或参与集中攻击的效果。由于反贼人数多于主忠方,增加了配合的可能性。此外,张嶷作为反贼时适合坐在离主公较远的位置,因为“怃戎”不受距离限制,无视距离的“杀”和“顺手牵羊”会让主忠方感到忌惮。综上所述,推荐将张嶷作为反贼使用。
内奸:0.5/5
点评:由于技能稳定性不足,张嶷的控场能力不强,在控距离/防具和输出伤害之间只能选择其一。同时,张嶷缺乏强大的生存能力和过牌能力,进入残局时无优势可言。张嶷作为内奸唯一的好处是可以通过“怃戎”获得装备,若能在最终决战中全副武装,尚有一战之力。然而,这种依靠运气控场的内奸通常难以走远。因此,不推荐将张嶷作为内奸使用。
位置适应性:
6-8号位。在更多玩家公开身份后,张嶷在“怃戎”上的选择会更加多样。忠臣特别适合坐8号位,可以充当主公的**+1马,并有一定机会帮助主公解除乐/兵。反贼适合坐4、5、6号位,上文已解释原因。
策略及打法:
角色定位:
张嶷在军争场上的角色定位类似于廖化、马谡和朱桓三个武将。暂且不讨论“矢志”这个附加技能,“怃戎”的效果可以分为两种:怃戎1:弃一张杀造成一点伤害;怃戎2:弃一张非杀牌,获得一个额外的、无视距离的顺手牵羊。为了便于讨论,我会用“怃戎1”和“怃戎2”来描述。
首先谈谈“怃戎1”,这个技能的最大作用在于可以产生类似廖化“二刀”的效果,前提是自己有两张或以上的杀,并且对方没有闪。与廖化的“当先”相比,其优势在于可以无视距离的一刀。然而,与其他二刀流或多刀流武将(如太史慈、高顺、星彩等)相比,这个技能的实用性相对不足,因为如果对手手中有闪,“怃戎1”可能根本无法造成伤害。
接着说“怃戎2”,其主要作用是夺取对方的重要装备,或乐、兵(一轮限一张)。与马谡的“制蛮”相比,“怃戎2”更为灵活,但稳定性稍差。而和朱桓的“诱敌”相比,灵活性和稳定性较为相似,只是一个在回合内使用,一个在回合结束阶段开始时使用,“怃戎2”稍微优于“诱敌”。如前所述,由于“怃戎1”和“怃戎2”不能同时满足,张嶷在军八中的定位显得有些尴尬,给人一种“全能又全不能”的印象。
由于“怃戎”提供了两种选择,张嶷的能力大约是廖化或马谡的两倍;廖化和马谡的能力大家都很了解,我就不再赘述,相信大家自然能够领会。如果要给张嶷一个标签,我会将其定义为“输出/辅助/控制”,张嶷的使用者需要具备一定的大局观(以及一定的运气)。
使用张嶷:
因为“怃戎”具有两种效果,张嶷必须在其中做出选择。同时,张嶷的使用者需要揣摩对方的心理——对方究竟是更害怕掉血,还是更害怕失去装备?如果能理清这个问题,张嶷就可以有针对性地展示“杀”或非“杀”的牌。此外,张嶷的使用者还需要具备过硬的记牌/猜牌能力,比如五谷拿的明牌、火攻亮的牌,以及对方是否出过闪等等。下面就实战中可能出现的情况,具体讨论一下张嶷什么时候展示“杀”(怃戎1),什么时候不展示“杀”(怃戎2)。
展示“杀”(怃戎1):
1. 确信对手没有闪,这是最简单的情况。如何判断对手没有闪,相信大家都有自己的依据,比如对手在被酒杀时没有出闪,或在连续杀攻击下没有出闪等。
2. 当对手拥有关键装备时。此时对手可能为了保装备而选择展示非“闪”的牌,这时候如果张嶷能揣测到对方心理,则可以利用“怃戎1”出其不意地让对手掉血。(注:怃戎尽量不要对卖血流使用,因为对手可以选择一直展示非“闪”,稳赚不赔)。
亮非“杀”(怃戎2):
1. 对方手牌只有闪。这种情况极为少见,可能也就能在卡“闪”的陆神将身上占到便宜。
2. 对方只有1点体力时。在此情况下,对方可能会为了保命而选择亮出“闪”。如果张嶷能揣摩到对手的心理,他可以通过声东击西的策略,利用“怃戎2”顺走对方的装备,方便队友对其集中攻击。
对抗张嶷:
方法与使用张嶷的要领相似,即推测对手对你使用“怃戎”的目的——如果对方可能是想集中攻击你,则亮“闪”;如果对方可能是为了抢夺你的装备,则亮非“闪”。当然,如果你愿意冒险,可以反其道而行之,试着用“闪”去应对张嶷的“杀”,或用非“闪”来对抗非“杀”,让张嶷无功而返。总而言之,这全都在于策略的运用!
配合及克制:
配合:
1. 装备流武将,比如凌统、孙尚香、二张等。通过怃戎移动装备,制造牌差。
2. 无限出杀的菜刀流,比如刘备/界刘备,刘禅、关平。前两者主要依赖连弩激将,关平则是入肉连弩。不过,这一切都得基于张嶷能够在1血情况下生存的前提下。
克制:
对于既担心失去生命值又担心丢失装备的武将,如星SP赵云、典韦、诸葛恪等,他们在面对“怃戎”时往往会感到进退两难——对手究竟是要压制我的生命值,还是要削减我的攻击范围呢?
一些武将具备对杀的防御能力,但对于强制性伤害却感到恐惧,比如刘禅、沮授、甄姬、卧龙诸葛、蔡文姬、陈宫、曹昂等。
免疫或部分免疫顺手牵羊的角色包括陆逊/界陆逊、贾诩/sp贾诩和旧徐庶。
能够额外制造兵和乐的武将,如大乔、界大乔、徐晃,只要被乐的对象有闪,张嶷就一定能将其救出。
被克制的情况:
1. 所有卖血流的武将。对方能够持续翻非“闪”牌,因为他们不介意掉血。无论“怃戎”是否生效,对手都不会有损失。因此,小编建议张嶷的“怃戎”尽量不要用在卖血流上,否则后果可能会很严重。
2. 受到回合或出牌阶段限制的武将,比如大乔/界大乔、旧伏皇后、曹丕、满宠。当张嶷被翻面或处于乐住状态时,他无法发动“怃戎”。
3. 不惧怕失去牌的武将,如邓艾。对方可以不断展示“闪”,因为不怕你顺手牵羊。
4. 经常在回合外空城的武将,如刘协、刘备/界刘备、诸葛亮、荀攸,都会让对手无从下手。哈哈哈。
总体评价:
张嶷具备一些输出、控制和辅助的能力,但这些特长并不突出,且其技能的成功往往需要一定的运气。在当前的军八环境中,每轮仅0.5的牌差显得不足。当然,张嶷在历史上作为马岱和王平等人的副将,原本就不是一个关键人物,因此他的技能设计在一定程度上也需要反映其真实历史地位。
评分:如果将步练师评为A+,四血白评为D-,作为评分的上下限,那么张嶷的能力大致可评为D+。
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